价值特权
也就是打金需要的BUFF,佩戴各种NFT可以获得这些 BUFF,提升收益
货币介绍
在认识价值特权BUFF之前,先认识一下游戏中涉及到的几种“货币”,在游戏右上角就可以看到

目前每一场比赛打完,都会随机奖励现金
,变频核心
,增强核心
,普通武器(包括前面介绍的各种背包,人物,武器等等),这些都是每一句比赛免费且随机赠送的。
现金cash
:不属于加密货币,只是游戏中的货币,合成武器之类的都会用到,免费获得。
魔方Flex
:用于锁定特权(类似于bigtime的水晶,worldshards的宝石)。openloot官网购买。
代币BFT
:加密货币,制作合并装备NFT需要用到。佩戴徽章打金或者二级市场购买。
变频核心
:用于摇奖,摇能力特权BUFF。免费获得。
增强核心
:用于摇奖,摇能力特权BUFF的星级。免费获得。
赞助商标志
:简称黄票,给徽章充能必须要。制作装备NFT的时候才会给一定数量黄票。
聚变核心
:升级装备NFT的时候需要。拆除装备NFT才会给一定数量的聚变核心。
注意区分:绿色变频核心是摇BUFF的稀有度,红色增强核心是稀有度已经确定了,摇星级。
价值特权BUFF
分为4钟
1、代币加成
:给每场打出的币增加一个乘数,取决于佩戴的NFT
2、Flex加成
::每场打完奖励Flex加成
3、变频核心加成
:每场打完奖励绿卷轴加成
4、增强核心加成
:每场打完奖励红卷轴加成
每种加成都有稀有度,稀有度越高加成越多。

佩戴相关的NFT,只是获得以上的经济特权BUFF,并不代表你一定能得到加成,还需要在每场对局完成一些小任务才能获得BUFF得加成
例如:有一个common得 $BFT 加成BUFF,任务是“造成 500 点致命伤害”,还有一个uncommon的 Flex 加成BUFF,任务是“击倒盾牌 5 次”。您完成了第一个任务,但没有完成第二个任务。在这种情况下,在比赛结束时,您将获得 $BFT 奖励加成(如果装备了 BADGE),但不会获得 Flex。

每个价值特权都有其稀有度,任务的复杂性并不取决于特权的稀有度,而是保持不变。
如果多个价值特权具有相同的任务,则您只需在比赛期间完成一次即可触发所有特权。
战士可能的任务:请注意,这些任务中的数字只是示例,在游戏中它们会有所不同。
造成750点伤害
造成 500 点致命伤害
使用毒气弹造成 1000 点伤害
使用火箭炮造成 1000 点伤害
使用狙击枪造成 1000 点伤害
使用毒气弹造成 500 点致命伤害
使用火箭炮造成 500 点致命伤害
使用狙击枪造成 500 点致命伤害
击中boss弱点10次
击倒护盾 5 次
愤怒期间造成 250 点伤害
逃脱boss的魔爪5次
将一名队友从 Boss 的爪子中击落 3 次
死亡不超过2次
拾取 5 个球体
造成 500 点物理伤害
造成 500 点能量类型伤害
造成 500 点毒性伤害
赢得比赛
待定
Boss可能的任务:
造成 1000 点伤害
捕获 10 名战士
使用激光杀死 10 名战士
使用毒枪杀死 10 名战士
使用 Spiker Maul 杀死 10 名战士
使用地震锤杀死 10 名战士
在愤怒期间杀死 5 名战士
利用环境杀死 5 名战士
利用环境造成 500 点伤害
拾取 10 个球体
赢得比赛
将战士投掷出去,造成 500 点伤害
使用投掷杀死 5 名战士
阻挡 20 发射弹
在空中捕获 5 名战士
待定
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